许多人会把笔记本当成台式机用,为了工作效率会外接键鼠,这样笔记本本身的键盘区就成了累赘,让屏幕区和外接键盘隔得比较远,然而由于笔记本屏幕较小,为了看清屏幕,用户就会调整坐姿凑近屏幕,然而往往这个坐姿并不好。就我观察来看,这样的情况在程序员和编辑这两个群体里面比较常见。
360 度翻转带来的站立模式就能很好的解决这个问题,外接键鼠后可以方面调整笔记本和眼睛的合适距离。当然要外接键鼠的话,因为只有一个 USB Type-A 端口,这里就得用上 USB 分线器了,不过这在桌面使用情况下不是特别大的问题。
在小范围进行演示,或者投屏展示的时候,帐篷模式带来的稳定性以及触屏的便利也能带来很好的体验。在使用了惠普 Spectre x360 幽灵变形本一段时间后,我联想到的是目前超极本的另外一个分支,二合一产品。这类产品屏幕和键盘的分离创造了平板模式和笔记本模式,更多的是照顾是轻量娱乐和重量工作两种场景。360 度翻转其实算是另外一种演进,照顾更多的细分场景。
回到原研哉的观点上来,这款变形本实际上谈不上设计上的前沿和激进,不喜欢 Type-C 端口也没关系,还有 Type-A 端口可以用,不喜欢 360 度翻转的花哨也没事,就把他当普通笔记本用好了。因此在我看来,惠普 Spectre x360 幽灵变形本在设计上的一些进取,其实是以满足大众使用需求和习惯为前提,而那些小部分愿意尝鲜,愿意折腾的用户,自然也会看到那些拥抱未来和细分场景的设计。
所以,这款变形本实际上还挺符合原研哉的观点的,“让今天看着新的东西明天看着旧,新技术让设计扭曲”在这款设备上并不适用。
久处不厌的几个小理由
前面说到的是两点乍见之欢之处,那么作为一台陪伴我 8 小时的生产力工具,其实更重要的是久处不厌。
从重量和厚度来看,惠普 Spectre x360 幽灵变形本谈不上极致轻薄,因为触屏和 USB Type-A 接口的存在需要保证一定厚度,这款笔记本的最厚处厚度为 13.79 毫米,重量则是 1.44 千克,不过这还要考虑到它里面塞进了一块热功耗 15W 的七代酷睿处理器,而不是性能弱鸡的酷睿 M 系,以及它还要保证 15 小时的续航时间(标称时间)。
所以综合来看,惠普 Spectre x360 幽灵变形本轻薄上其实做得还不错,还是那句话,一切都要以可用性为基础,毕竟我并不追求“从牛皮纸信封中拿出笔记本的优雅感”。
不过事实上,惠普 Spectre x360 幽灵变形本的长宽高三围还是要比隔壁 MacBook Air 13 (最厚处 17 毫米,重 1.35 千克)要娇小许多,这一部分要归功于这款设备的窄边框。
相比于上一代 Spectre x360,新一代的惠普 Spectre x360 幽灵变形本外观上重要的进化是屏幕两侧边框窄了不少。不过为了保证上方 FHD 红外线摄像头模组,上方的边框宽度还没怎么变,但我认为,这种取舍是正确的。内外屏总共 5.4 毫米的边框足以进入现在 Windows 笔记本的第一集团军,除了戴尔 XPS 13 的 5.2 毫米边框宽度,再难找出敌手。
没有对比就没有伤害,当它和 MacBook Air 放在一起的时候,就能很明显的感知边框宽度的差距。
对于机身视觉统一性和质感的处理上,惠普 Spectre x360 幽灵变形本的得分还是非常高的。首先机身大部分都是 CNC 铝合金,喷砂工艺均匀而细腻。这种金属的质感已经和旗舰级别金属手机相当,观感和触感无疑是当前 Windows 笔记本中第一阵营。
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