人造病毒是否可以导致人类灭亡

时间:2015-04-03 11:01:44 

人造病毒不断改造合成传播更快,毒性更强的病毒以致全人类灭亡有没有可能? 人造病毒是否可以导致人类灭亡?

灭绝人类,不可能。

摧毁人类社会稳定,倒有那么一点儿希望。

瘟疫公司里灭绝人类的路线图简单来说是这样的:

先弄一种传播力极强但是没有症状的病原体,在大家提高警惕之前就感染全人类。

2 然后拼命点毒性,把人类一扫而光。

这两步在现实中都完全行不通。

先说第一步。在瘟疫公司里,传播力的主要体现方式是传播渠道,而渠道被简化成了鸟、虫、啮齿、牲畜、水、空气等等。其实这几个渠道是有点冲突的,适应一项传播的在另一项里很可能有问题(比如鸟类体温近40度,而昆虫是冷血的,这么广的温度域都保持活跃可传播,相当困难),但万一人家自带全套万能酶呢,此事搁下不提。

可是光渠道多没有用啊!我说我派出十路大军攻打你,结果每一路只有一个排,这也没啥意义对吧?

打仗的时候不光要路线,还要兵力。传染的时候也一样,不光要渠道,还要堆病原体数目。一个病毒是没有用的,几万亿几十万亿扩散出去才能消灭全人类。

可是这么多病毒从哪来?复制。复制需要的物质和能量从哪来?宿主。宿主会心甘情愿给你吗?不会。给了你之后宿主自己能不受损吗?不能。

换言之,真正的传播力是和毒力关系密切的,不可能出现一个大肆传播却不产生任何伤害的病原体。除非你玩互惠共生——但一个病原体想弃暗投明需要的时间甚至更长。现实中,一个病原体如果夺取资源的能力太弱,会直接被宿主免疫干掉,人家——正如马达加斯加总统一样——才不会相信什么无害的病原体。要对付这一点,病原体要么快速繁殖、靠数量碾压;要么直接反攻、让宿主自己没法好好过日子;要么打游击战、在多个宿主之间跳来跳去抢时间差。哪一种都不是我们消灭世界所需要的。

就算我们的病原体不知怎么开挂了,真的在不被人察觉的时候就感染了全世界,那么下面就要进入第二步了——点毒性。怎么点啊?

当然,是靠突变。可是突变突的是一个地方,病原体又不是遥控机器人,你怎么让一个地方的突变传播到别的地方呢?还是得老老实实人传人。所以发现没有,一旦你获得了一个突变,就相当于得到了一个新的病原体株系,一切都要从头开始……

好吧,也不是一切,还有后门。如果我们研究的这个病原体有性,比如说是细菌的质粒、或者是特别容易杂到一起的病毒,那么凭借性的力量,这新来的毒力传播起来会快不少。

但是你这个新来的属性凭啥传播开啊?现实中没有主角光环,它要能传播开,一定得是有助于病原体的繁衍生息。一个死亡率100%的属性,玉石俱焚,哪里有帮助了啊!

更何况,连这个死亡率100%的特性本身都不可能实现,因为人和人不同。地球上有70多亿人,遗传多样性高得可怕,就连艾滋病都有天然免疫的、埃博拉都有不会死的。现实中的人不是瘟疫公司里的简单数字,总会有对你有抗性的人类存在。

所以,靠病原体直接消灭人类,没戏。

不过强力病原体杀死社会中比如说20%的人,导致人人自危,社会基本秩序中断,再加上点儿政治和经济动乱,弄几场战争,最后扩大到全球范围核战来个核冬天,杀死90%的人类,剩下的社会全面崩溃倒退一千年,这种场景原则上倒是可以有的。

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