VR游戏体验
我们让体验者首先试玩的是《The Lab》中的《XORTEX 26XX》游戏,《The Lab》是Steam平台中一款免费的VR应用程序,包含多个子程序,提供多种方式来让玩家体验Room-scale VR的技术成果,其主要是为VR新手设计,便于向VR爱好者们展示内容。
《XORTEX 26XX》是一款射击类游戏,游戏中你的手柄将会变身为一艘宇宙飞船,通过发射激光摧毁或者躲避敌人发出的子弹,操控方式简单、易懂,游戏趣味性十足。
在体验的过程中,我们认为雷神ST Pro运行VR游戏足够流畅,没有任何的卡顿现场,而游戏VR的体验也十分理想,并且通过多位体验者的感受和反馈,他们普遍认为这种VR式的游戏还是非常新颖的,游戏体验也较常规PC游戏更具临场感。
此外,笔者还通过Fraps实时记录了游戏过程中的帧数,在200秒的记录中平均帧数是83.81。并且通过帧数记录图我们也能看出,帧数浮动相对较小,多数均维持在90帧左右,只有在部分激烈画面下帧数略有下降,而83.81帧的平均帧表示足够流畅,而且实际体验中平均帧超过80基本感受不出明显的变化,流畅性和娱乐性毋庸置疑。
此后,我们还体验了《Gunjack》这款游戏,游戏中,你将会化身为太空中一艘采矿驳船上的一名炮台驾驶员,给各路海盗、恶徒和任何胆敢觊觎公司财产的人以迎头痛击。作为一款街机式第一人称射击游戏,《Gunjack》以其紧凑的节奏、便捷的操作和极强的代入感代表着终极的VR游戏体验。
而且,通过Fraps帧数显示来看,《Gunjack》的运行也十分流畅,并且同样是90帧封顶。此外,我们还测试了另外一些VR游戏,也都是90帧封顶,但整体的流畅性毋庸置疑,也就是说GTX 1060的性能还是足够满足VR使用的需求的。
之所以现阶段的VR游戏都会最高锁定帧数上限为在90,那是因为它们内置的显示屏刷新率也为90,而限制最高为90就是为了避免性能过剩造成浪费,同时也是为了保证游戏的流畅运行,从而获得最佳的使用体验。
VRMark跑分测试
既然通过VR游戏不能体现出配备GTX 1060独显的强劲性能,因此我们就通过3DMark软件中的VRMark程序进行更精准的测试,该程序目前为Beta测试阶段,Beta版本期间并不会产生测试结果,也没有具体分数体现。因此笔者同样通过Fraps记录帧数,看看它的运行效果如何。
结合对比图来看,GTX 1060移动版的平均帧数高达203,从测试结果来看都要高于GTX 980和GTX 980M两款独显。
由此可见GTX 1060移动版独显的VR性能与整体游戏性能相符,均小幅超越GTX 980,性能足够强悍,流畅性毋庸置疑。至于VR方面,GTX 1060足够带动目前主流VR头显,应用和游戏体验都能获得较佳的体验。
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