烤机30分钟后,CPU和GPU的温度都稳定在80度左右。而机身热量主要集中在上下和后方的散热孔,无论是立放还是卧放对散热都没有影响,散热能力非常不错。
大型3D游戏实测
游戏本的本职就是能玩游戏、并且能玩好游戏,搭载GTX 1060显卡和i5-7300HQ处理器的飞行堡垒S自然是游戏能手,笔者选取了几款热门游戏,测试一下飞行堡垒S的实际游戏表现。
测试方法
笔者习惯使用Fraps获取60秒游戏实测的帧生成时间,并统计其频率分布的方式来观察硬件的游戏性能。帧生成时间可以准确地反映每一帧的生成速度,从中我们可以得知游戏运行是否流畅,比起计算平均帧速率(FPS)更加靠谱。
测试游戏
笔者选了《GTA 5》、《巫师3:狂猎》、《奇点灰烬》、《羞辱2》、《黑暗之魂3》和《守望先锋》6款游戏进行实测,全部游戏均设置为预设的最高特效,关闭垂直同步,测试时间为60秒。
测试结果
帧生成时间越低越好:当平均帧生成时间低于16.66ms,说明游戏运行在60FPS以上,游戏画面非常流畅;当平均帧生成时间低于33.33ms,说明游戏运行在30FPS以上,游戏流畅;当平均帧生成时间高于33.33ms,说明游戏低于30FPS,有明显的卡顿出现。
不过要注意的是下表是通过统计每一帧的帧生成时间所在的区间所得的,并不是平均数据,能精确反映游戏的实际表现。
上图上半部分的图表表示帧生成时间的分布,下面的表格表示每个帧生成时间区间的帧的数量。从上表可以看出,最高画质下,《黑暗之魂3》《GTA 5》、《守望先锋》的表现是最好的,超过99%的帧的帧生成时间在22.22ms以内,表示该游戏的平均FPS至少在45以上,基本无可察觉的卡顿。
《羞辱2》和《巫师3:狂猎》的表现虽然不够好,但《羞辱2》99%以上的帧的帧生成时间小于33.33ms,平均帧率会在30FPS以上,还是可以保证游戏的流畅运行。《巫师3:狂猎》在某些场景会有一点卡顿,毕竟该游戏对图形性能要求就比较苛刻。
《奇点灰烬》算是非常吃配置的游戏,在Crazy画质下有80%的帧的帧生成时间小于33.33ms,还算可玩,降低点特效就能流畅运行。
总体而言,华硕飞行堡垒S的游戏性能是符合预期的,通吃大型3D游戏以及VR游戏并没有什么问题,可以说是非常不错的迷你游戏台式电脑了。
总结
华硕飞行堡垒S无论是体积、重量、扩展能力、VR及游戏性能和散热能力上都表现得非常不错。虽然是在迷你机箱中塞下移动级别的性能硬件,但在游戏实测环节却给了笔者不少的惊喜,各个游戏的实际运行状况都非常不错,加上10系显卡移动端和桌面端的差距已经非常小,华硕飞行堡垒S确实可以称得上是迷你VR小钢炮了。
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