「铁定、赶不上……」
我伴着叹息,不经意发起牢骚。
高中二年级的暑假,我进入曾经向往的游戏会社打工,已经一个星期了。最开始也许只是试试水平,能够定时下班,不过最近晚归的情况与日俱增。
话虽如此,高中生能在游戏会社打工或者工作的情况似乎很稀罕,只要能让我在那里工作,我就非常感激了。本应如此才对……
随着工作的日子一天天过去,自己的理想正渐渐偏离。
每天都是除错除错除错。
最初本以为能够玩到未发售的游戏十分走运,可是这种想法在第三天左右就烟消云散了。
输入名字的画面是不是所有文字都能毫无问题的输入。
存档能否完整的保存下来。
在各种情况同时按键是否会发生冲突。
存档时拔下手柄会不会发生问题。
ect...ect...ect...
以为确认一次就能了事的思想准备是远远不够的,至少得确认上百次才算正常——必须确认那些东西如否能按设想的运作。
找到BUG之后就给策划修复,修复之后又要确认上百次。
一次又一次、一次又一次、一次又一次、一次又一次、一次又一次、一次又一次、一次又一次、一次又一次。
报告BUG之后,策划总是无精打采垂头丧气,弄得连我也不是滋味。我只是很正常的报告而已,竟然还被咋舌。
我想做自己想做的游戏。
怀着这个想法进入游戏会社的我,绝望了。让我在那种地方做游戏,根本提不起干劲。
我都快心碎了。
于是,现在的我正在不断重复这个循环而麻烦的作业。
「在明天客户来之前要设定所有敌对角色的数值,让游戏完成到能玩的状态。如果遇到了什么奇怪的BUG可就伤脑筋了,绝对不可以出差错哦。别忘了这是模拟RPG哦!」
虽然主任之前交代了工作,但她打完电话之后就回家了。
之后要对对所有敌对角色的数值进行调整,总共800份。
输入合计30个场景的数据,这是让我一直干到明天的节奏。
如果那位不是我喜欢的年上的大姐姐,我估计会大吼一声「开什么玩笑!」一拳揍过去吧,虽然懦弱的我做不出那种事就是了。
「哈……」
自己的叹息在宽敞的楼层中回荡起来。
……话虽如此,抱怨也于事无补。
我继续开始数据输入的工作。
为敌人设定数值,使用工具将电脑上的数据转换成游戏用的数据。接着确认各种参数在游戏主机中能否正常反映出来。转移到战斗场景之后,就要进入除错模式了。确认攻击力、防御力计算出的伤害值,通过准确率、回避率计算出命中率等数值是否计算正常。逐一慎重的进行查验。
如果是数值弄错位数的情况,明天就,
「怎么还留下这种一眼就能看出来的BUG啊!你的眼睛是窟窿么?」
逼着主任办妥,对那个小心眼的主任发一通火试试。感觉兴奋起来了——才怪!一点也不开心,只有气愤!
我专心致志的敲打键盘,将所有的30个场景总共800个敌对角色的数值从头到尾填上。
「累死了……」
社内只有我一个人。
我明明只是个打工的,留到最后的社员却把钥匙交给了我,
「记得关好门窗哦」
之后提醒一句之后就回家了。
安全保障真的没问题么,这个会社。嘛,这种事无所谓了。
现在的问题和工作堆得像山一样高,海一样宽。只用输入数据倒也算了,但必须确认其是否能够反映出来才算结束。
我觉得,我办事效率并不慢,只是这次分给我的工作量太奇怪了。不管怎么想,这都是无法完成的工作。简直太无情了。
所以,我要做出选择。
[所有敌对角色的数据还是输入进去,但放弃查验,祈祷不会发现失误]
[从头开始将数据输入到能够完成查验的部分,为没能完成道歉]
就是这样的二选一。虽然也有[全部从窗户扔出去然后逃走]这个选项,但我并没有那么不负责任。
……我要得到做出选择的要素。
忽然,我想起了最近的对话。记得……
「你想,这次的客户不是说上次的游戏BUG太多了,闹着要撤回呢」
「啊,所以才会对BUG产生过激反应么」
「没错没错。不良影响现在找上门了哦。可是在现在这个阶段,出现BUG是正常的呢……」
「因为出现了一个BUG,就会连正常的部分也遭到了深深质疑呢。如果对客户逐一解释这种事情的话,可就没时间制作游戏了哦」
……记得主任和策划谈过这样的话。
客户极端的害怕BUG。若是这样,那就应该极力避免客户在游戏中途出现BUG吧。
本来,这种事情不该由我个人来做主,但现在没有任何社员,事出无奈。毕竟我连能够做主的人的电话号码都不知道呢。
而且把这种事交给一个打工的,想必根本没什么大不了。如果埋怨我,我就不干了。嗯,就这样吧。
我下定决心,重新转向显示器。
……
周围很嘈杂。
我睁开眼,从百叶窗透进来的光线渗入眼睛,让我感到奇妙的刺痛。
……这、啊咧?我什么时候睡着的?
糟了!弄到哪里了!?
我直起上半身。我似乎趴在桌上睡着了。或许因为这样的原因,全身的关节都在痛。